Bump mapping 01


Il Bump Mapping è una tecnica di rendering dei materiali che aumenta la complessità degli oggetti realizzati senza effettivamente aumentare il numero di poligoni che compongono l'oggetto di partenza (http://en.wikipedia.org/wiki/Bump_mapping).

La texture utilizzata è la seguente:


Grazie all'analizi delle normali nell'immagine..

..anche se applichiamo l'immagine su una superficie liscia (nella scena esempio ci sono 2 cubi e un piano), possiamo simulare la componente speculare della luce come se la superficie prevedesse un rilievo modellato sui contorni della texture:

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