Prova OGRE3D 01



Prova visualizzazione mesh nel motore grafico OGRE3D.
Il modello è stato esportato da 3DS usando il plugin oFusion.
Texturing - oFusion Material
Lighting - additive stencil light.
Problemi - performance molto scarse (il video è accelerato) dovute al metodo per la gestione delle ombre. Provare implementazione depht shadow tramite shaders per mantenere performance accettabili.

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